Mardi 7 février 2012 English  Français Español
Casino Spain|Jeux de Baccarat|Jeux de Black-jack|Jeux de Craps|Jeux de Keno|Jeux de Roulette|Jeux de Vidéo Poker
Casino Spain – Guide des jeux de casino

Jeux de Craps de casino – Jeux de Craps


Il se peut que la complexité du jeu de craps vous déstabilise quelque peu, mais ce sont les yeux qui vous trahissent et l’esprit qui se bloque à la réception d’un flot intense de nouvelles informations. Ne vous inquiétez pas tant ! Beaucoup de gens sont passés au début comme vous par cette même phase de confusion, mais comme si l’on en croit la popularité des jeux de casinos en ligne, ils s’en sont facilement et vite remis. Ici, sur www.casino-spain-2002.com, nous sommes prêts à prendre la responsabilité de vos péripéties de jeu et de vous guidez une fois pour toutes vers le chemin de la victoire !

Jeu de Craps de casino – Les paris du Craps, sur http://www.casino-spain-2002.com.

Le Lanceur (shooter) est le joueur qui s’apprête à lancer les dés. Les dés passent de joueur en joueur dans le sens des aiguilles d’une montre. Un joueur peut refuser de lancer, il passe ainsi le dé au joueur suivant. Un joueur doit absolument avoir placé une mise de passe (pass line bet) ou une mise « ne passe pas » (don’t pass bet) lorsque c’est à lui de jouer afin de pouvoir lancer les dés. Le premier lancé (come out roll) est fait juste après un « seven out » (un 7 qui sort d’abord) ou un « point », ou lorsque que la somme d’un premier lancé (Come Out Roll) précédent vaut 2, 3, 7, 11, ou, 12.

Le but du premier lancé (come out roll) est d’établir soit le « point » soit un résultat immédiat. Pour les débutants, inutile de suivre le jeu aussi de façon aussi pointue, contentez-vous de regarder le « puck » (petit marqueur en plastique marqué ON ou OFF) que chaque croupier manipule de chaque côté du tapis. Lorsque c’est la face noire que l’on voit, c’est le Come Out Roll qui vient après. De plus, le « stickman » (ou croupier) annonce le Come Out Roll à haute voix, généralement en disant : « les dés bougent, coming out » cependant qu’il passe les dés au lanceur. S’il y a un nouveau joueur qui entre dans le jeu, le croupier peut décider d’ajouter à haute voix : « nouveau lanceur, coming out ».

Une fois que le Point est établi (4, 5, 6, 8, 9, ou 10) le lanceur continue à lancer le dé jusqu’à ce qu’il obtienne à nouveau le Point ou un 7 perdant (Seven Out). Si le Point est sort avant le 7, ceux qui ont parié sur la ligne de passe gagnent. Si le 7 sort avant le Point, ceux qui ont parié sur la ligne de passe perdent et ceux qui ont parié sur le « ne passe pas » gagnent. Si le Point sort, le lanceur reste le même et la procédure du come out roll est répétée. Si le lanceur obtient un 7 (seven out) les paris sont redistribués et les dés passent à un autre lanceur. Il existe des dizaines d’autres paris, mais en gros, c’est là le principe du jeu de Craps.

Les jeux de Craps au casino – Les mises au Craps

Les mises de passe
Le pari le plus fréquent – et le plus simple – est appelé la mise de passe (pass bet). Il est placé sur la ligne de passe avant le premier lancé (come out roll). En supposant que le jeu ne s’arrête pas le Come Out Roll, vous misez sur la possibilité de sortir le Point avant de sortir un sept perdant (Out seven). Les mises de passe gagnent à des chances égales 1:1. Etant donné que toutes les mises de passe sont un pari avec le lanceur, on dit de ceux qui parient sur la ligne de passe qu’ils parient « juste » c’est-à-dire qu’ils soutiennent le lanceur dans sa tentative der gagner.

Gagnant : vous gagnez lorsque la somme du premier lancé (come out roll) vaut 7 ou 11. Vous gagnez sur tout lancé ultérieur si vous sortez le Point.
Perdant : vous perdez lorsque la somme du Come Out Roll est Craps (2, 3, ou 12). Vous perdez tout lancé ultérieur si c’est un 7Out.

Les mises « ne passe pas »
Un pari placé sur la ligne « ne passe pas » (don’t pass) est en gros l’inverse d’une mise de passe. A supposer que le jeu aille au-delà du Come Out Roll, vous pariez que le lanceur va sortir un « Out 7 » avant de faire le Point. En d’autres termes, vous pariez contre le lanceur, et c’est pour cela que l’on appelle cette mise une mise « mauvaise ». Mais rassurez-vous, les probabilités de la mise « ne passe pas » ne sont nullement « mauvaises ».
Gagnant : vous gagnez lorsque la somme du premier lancé (Come Out Roll) vaut un Craps (2, 3, ou 12). Vous gagnez sur tout lancé ultérieur si c’est un Out 7.
Perdant : vous perdez lorsque la somme du premier lancer 7 ou 11. Vous perdez tout lancé ultérieur si c’est le Point qui sort.

Les mises de « venue » (come bets)/ ou de « non venue » (don’t come)
Les mises de venue et de non venue sont en fait la même chose que les mises de passe et ne passe pas sauf qu’elles sont placées alors que le jeu a déjà commencé. Elles sont conçues pour les joueurs qui entrent tardivement dans le jeu. Ce sont les mêmes règles qui s’appliquent : vous gagnez si au lancé suivant sort un 7 ou un 11, vous perdez si c’est un Craps. Autrement, le lancé devient le Point.

Mise sur les probabilités (odds bets)
Une mise sur les probabilités est une mise qui vient appuyer une mise de passe, une mise « ne passe pas », une mise de venue ou de non venue déjà placée sur la table. Les mises sur les probabilité sont généralement limitées à deux ou trois fois (2x or 3x) le pari initial et sont payées selon de vraies probabilités : le payement reflète vraiment la probabilité du lancé de dés et il n’y a pas de commission de la maison. Contrairement aux mises de passe/ne passe pas/ venue/ non venue, les mises sur les probabilités non résolues peuvent être retirées de la table pendant le jeu.

Les mises de passe sur les probabilités et les mises de venue sur les probabilités sont payées 2:1 sur le 4 ou le 10, 3:2 sur le 5 et le 9, et 6:5 sur le 6 et le 8.

Les mises ne passe pas et de non venue sur les Probabilités sont payées 2:1 sur le 4 ou le 10, 3:2 sur le 5 ou le 9, et 6:5 sur le 6 et le 8.

Autres paris
Et maintenant en ce qui concerne le reste du tapis : Les mises « placer » et les mises de proposition. Malheureusement, les chances contre vous sur ces mises varient ici de moyennes à carrément mauvaises et c’est pour cette raison que les joueurs qui ont un peu de jugeote les ignore presque tous. Ces mises s’adressent essentiellement soit aux joueurs dont l’argent est en train de fondre dans les mains, soit à ceux qui ont l’impression qu’ils doivent parier à chaque mouvement de dé. Vous risquez de payer cher ce genre d’impatience et de prise de risque, la maison ayant alors un grand, voire même très grand, avantage sur vous.

Une mise gagnante est lorsque vous pariez qu’un chiffre précis va sortir avant un 7 ou vice versa. Parmi les mises gagnantes on trouve : les mises placer, acheter (buy), poser (lay) et perdant, le Grand 6 (Big 6) et le Grand 8 (Big 8) et pour finir le 4 Profond (Hard 4), du 6 Profond, du 8 Profond, et du 10 Profond.

Les mises de proposition (proposition bets) sont lorsque vous pariez que la somme du prochain lancé vaut tel ou tel chiffre. Celles-ci incluent des mises sur le 2, 3, 7, 11, et 12, la mise craps quelconque, la mise de champ, et les mises Hop et Horn.

Histoire des Jeux de Casino - Casino Spain|Bingo en Ligne – Casino Spain|Pai Gow Poker – Casino Spain
Copyright © 2004-2012 - Casino-Spain-2002